General AA
簡単な解説のみです。 適当な翻訳なので間違ってたらごめんなさい^^;
 Passive : 常時発動   Activated : 使用することで発動
 やってない間にAAの見直しがあったようです。 General AAについては、こちらの一覧を見てもらった方が良いかも → General AA 一覧
Defense系 AA 防御に影響のあるAA
○ Combat Agility  ランク毎にメレーダメージの回避する確立を増やします。
○ Combat Stability  ランク毎にメレーダメージを軽減します。
○ Delay Death  HPが0以下(意識不明)の状態でのHPを増やします。
○ Innate Eminence L51〜  ランクごとに STRやSTA等の7ステータスを増やす  以前はバラバラだったのが一つになったようです
○ Innate Regeneration  ランク毎に Regeneration 能力を1ポイント増やします。
○ Innate Spell Resistance(Cold, Disease, Fire, Magic, Poison)  ランク毎に 耐性 を 2 増やします。 ランク16からはCorruption +2
○ Natural Durability  ランク毎にMax HP量を増やします。 Lv1:2% Lv2:5% Lv3:10%
○ Planar Power  ランク毎に魔法やアイテムで増やせるステータス(STR等)の上限を5ポイント増やします。
Innate 系AA
○ First Aid  ランク毎に包帯回復ができる最大HPを10%増やします。
○ Innate Lung Capacity  ランク毎に肺活量を増やします。
○ Innate Metabolism  食費の消費量を減らします。
○ Innate Run Speed  ランク毎に移動速度を10%上昇
○ Innate See Invis  永久に See Invis の状態にします。
○ Packrat  ランク毎に重量を10%軽減します。

Bandage Wounds  包帯による回復量を増やします。
Combat Medic  更に包帯による回復量を増やします。
General Sturdiness  ランク毎にMax HPが100増えます。
Mental Fortitude  Charm 耐性アップかな?
Cap up系 AA
Energetic Atunement  ランク毎にアイテムによるHP Regeneration の最大値を1ポイント増やします。
First Aid  ランク毎に包帯回復ができる最大HPを10%増やします。
Mystical Attuning  ランク毎にBUFF数の上限を1増やします。 最大20までBUFFが付けれるようになります。
その他のAA
Battle Ready  Bandolier にスロットを1個追加します。
Discordant Defiance  ランク毎に耐性(SvC等)の上限を5ポイント増やします。
Foraging  Forage skillのない人でもForage できるようになります。 ただし、capは50 既にForageのある人は、capが200から250になります
Hastened Origin  ランク毎にOriginの再使用時間が6分短くなります。
Origin  スタート地点の街にGateします。 再使用時間:1時間12分 (9) Req Lv67
Quick Draw  Potion Belt にスロットを1個追加します。
トレードスキル系 AA
Baking Mastery  料理スキルによる作成失敗する確立が減少します。 他のスキル省略 (3/6/9////)
New Tanaan Crafting Mastery  200を超えてトレードスキルを上げる事ができるようになります。(3/3/3/3/3/3)
Salvage  トレードスキルで合成失敗によって失ったアイテムを取り戻す機会を得ます。 (5/5/5)