全クラス共通のGeneral AAの内容を紹介します。 レベル51から
Passive : 常時発動するタイプ。 実行する必要がありません
後ろに数字があるものは、実行してはじめて効果を発揮するAAです。 番号はマクロ作成時に使用します。
※ 全クラス共通ですが、ごく一部に共通でないものもあります。
General AA 一覧 アルファベット順 2025-07-04 現在
まだ作りかけです。 AAの詳細については、古い情報が混じっていることがあるので、ゲーム中の英語の文章と見比べて
確認してみると良いかも? 同じような単語が入っていれば、大丈夫です(たぶん)
○ Admant Will チャーム魔法を防ぐ確立を上げる(+1%) Lv75以上
○ Arcane Tongues このパッシブ能力は、Research レシピが失敗する確率を 10% 削減します。 Lv59 ~
○ Armor of Wisdom Armor Classを50ポイント増加させます。 L81 ~
○ Baking Mastery 料理スキルの作成失敗の確立を下げる
○ Blacksmithing Mastery 鍛冶スキルの作成失敗の確立を下げる
○ Brewing Mastery 醸造スキルの作成失敗の確立を下げる
○ Battle Ready L51~ Bandolier スロットを増やす
○ Combat Agility L55~ ランク毎にメレー攻撃を回避する確立を2%増やします。
○ Combat Stability L55~ ACのソフトキャップを2%増やします。 ソフトキャップ: (たぶん)クラスとレベルで決められたACの限界だと思います。
○ Delay Death L66~ HPが0以下(意識不明)の状態でのHPを50ポイント増やします。
○ Discordant Defiance L66~ ランク毎に耐性(Resist Cold等)の上限を5ポイント増やします。
○ Energetic Atunement L71~ ランク毎にアイテムによるHP Regeneration の最大値を1ポイント増やします。
○ Enhanced Reformation L66~ Endurance の1tick当たりの回復量を上げる
○ First Aid ランク毎に包帯回復ができる最大HPを10%増やします。
○ Fishing Mastery
○ Fletching Mastery 弓矢作成スキルの作成失敗の確立を下げる
○ Foraging 全ての種族・クラスでForage(食料調達)が使えるようになります(Cap50)
○ General Sturdiness L76~ ランク毎にMax HPが100増えます。
○ Hybrid Research
○ Innate Eminence L51~ ランクごとに STRやSTA等の7ステータスを増やす 以前はバラバラだったのが一つになったようです
○ Innate Lung Capacity
○ Innate Metabolism
○ Innate Regeneration
○ Innate Run Speed
○ Innate See Invis
○ Innate Spell Resistance
○ Jewel Craft Mastery 宝飾作成スキルの作成失敗の確立を下げる
○ Mystical Attuning
○ Mystical Shield Lv85 ~ 有害なスペルをレジストする確率が 5% 上昇
○ Natural Durability
○ New Tanaan Crafting Mastery 200を超えてトレードスキルを上げる事ができるようになります。 最大で300
○ Origin 故郷へゲートできるAAです。 ポイントを振る必要がないので、Lv5からすぐ使えます
ただし、無料?プレーヤーは、Crescent Reach に飛ばされます
○ Packrat Inventry にある物の重量を軽減します。 ランク1で3% Lv61から
○ Persistent Illusions
○ Planar Power
○ Pottery Mastery 陶芸スキルの作成失敗の確立を下げる
○ Salvage Lv60~ トレードスキルで合成失敗によって失ったアイテムを取り戻す機会を得ます。 最大で40%の確率で取り戻すことができる
○ Tailoring Mastery 裁縫スキルの作成失敗の確立を下げる
○ Twinproc
○ Veteran's Enhancement Lv50~ 最大値を上げる HP・Mana +250 Attack Power +75 アイテムによるRegeneの上限 +8
以下、種類ごとにまとめたものですが、既に統合等でなくなったものが混ざっているかも?
Passive Ability
下記のAAはGeneral から消えています。 消えたのか、移動したのか、たまたま見たクラスにはないAAなのかは、まだ調査中です。
Eyes Wide Open L51~ ランクごとにターゲットウインドウを1スロット追加する
Identify ???
Innate Fellstrike ???
Mental Fortitude Charm 耐性アップかな? → Admant Will?
Tradeskill Ability (全てPassive)
○ Alchemy Mastery
○ Arcane Tongues このパッシブ能力は、Research レシピが失敗する確率を 10% 削減します。
○ Baking Mastery
○ Blacksmithing Mastery
○ Brewing Mastery
○ Fishing Mastery
○ Fletching Mastery
○ Jewel Craft Mastery
○ Pottery Mastery
○ Tailoring Mastery
○ Hybrid Research Tome 作成ができるようになります ランクごとにCap:+10 Req Lv51
○ New Tanaan Crafting Mastery 200を超えてトレードスキルを上げる事ができるようになります。 最大で300
○ Salvage L60~ トレードスキルで合成失敗によって失ったアイテムを取り戻す機会を得ます。 最大で40%の確率で取り戻すことができる
○ Written Prayer Spell ResearchスキルのCap 上昇
Mastery は、ランク1~3 が作成失敗の確立を減少 Rank1 10% Rank2 25% Rank 3 50%
ランク4以降はわからないです・・・ Cap upかな?
ステータス等増加系
○ Discordant Defiance L66~ ランク毎に耐性(Resist Cold等)の上限を5ポイント増やします。
○ General Sturdiness L76~ ランク毎にMax HPが100増えます。
○ Innate Eminence L51~ ランクごとに STRやSTA等の7ステータスを増やす 以前はバラバラだったのが一つになったようです
○ Innate Spell Resistance 魔法耐性情報 Rank1~Rank15まではMagic、Cold、Fire、Poison、Disease +2 以降は、Corruption +2
○ Natural Durability ランク毎にMax HP量を増やします
○ Planar Power ランク毎に魔法やアイテムで増やせるステータス(STR等)の上限を5ポイント増やします。
防 御 系
○ Armor of Wisdom Armor Classを50ポイント増加させます。 L81~
○ Combat Agility L55~ ランク毎にメレー攻撃を回避する確立を2%増やします。
○ Combat Stability L55~ ACのソフトキャップを2%増やします。 ソフトキャップ: (たぶん)クラスとレベルで決められたACの限界だと思います。
○ Delay Death L66~ HPが0以下(意識不明)の状態でのHPを50ポイント増やします。
○ Mystical Shield 有害なスペルを無効化する確率が5%増加します。 Lv85~
戦闘関連系
○ Admant Will チャーム魔法を防ぐ確立を上げる(+1%) Lv75以上
○ Battle Ready L51~ Bandolier スロットを増やす
○ Mystical Attuning ランク毎にBUFF数の上限を1増やします。 最大20までBUFFが付けれるようになります。
○ Twinproc 戦闘時にアイテムから発動する有害な魔法が2回連続で出るようになる確率を3%上げる
自然回復系 (Regeneration等)
○ Energetic Atunement L?~ ランク毎にアイテムによるHP Regeneration の最大値を1ポイント増やします。
○ Enhanced Reformation L66~ Endurance の1tick当たりの回復量を上げる
○ First Aid ランク毎に包帯回復ができる最大HPを10%増やします。
○ Innate Regeneration ランク毎に Regeneration 能力を1ポイント増やします。
その他 (すべてPassive)
○ Innate Lung Capacity ランク毎に肺活量を増やします。
○ Innate Metabolism 食費の消費量を減らします。
○ Innate Run Speed ランク毎に移動速度を10%上昇
○ Innate See Invis 永久に See Invis の状態にします。
○ Packrat ランク毎に重量を10%軽減します。
○ Persistant Illusions ゾーン移動しても変身魔法が解けなくなる
Racial Innate
○ Foraging 全ての種族・クラスでForage(食料調達)が使えるようになります(Cap50)
EverQuest
○ Origin L5 スタートシティーにGateできるAA ポイントを振る必要がなく使えるAAです。 331
○ Veteran's Enhancement ???